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Asgard

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Tous les dieux savent ce que cela signifie pour eux. Les liens du sang ne signifieront plus rien. Les frères combattront les frères et personne ne pourra les arrêter. Odin, Freyja, Týr, Loki, Hel, Thor, et Baldr forgent leurs plans et promettent de grandes récompenses à ceux qui les aideront. L’on pourra voir même Fenrir, Mímir, et Surtr rejoindre la bataille...

Disponibilité : Épuisé

50,62 €

joueur De 2 à 4 joueurs
age A partir de 12 ans
editeur IELLO
langue Français

Détails

Asgard un jeu stratégie et tactique

Présentation Asgard par Ludotrotter

La fin du monde est proche. La lumière et l’ombre vont s'affronter.

Tous les dieux savent ce que cela signifie pour eux. Les liens du sang ne signifieront plus rien. Les frères combattront les frères et personne ne pourra les arrêter. Odin, Freyja, Týr, Loki, Hel, Thor, et Baldr forgent leurs plans et promettent de grandes récompenses à ceux qui les aideront. L’on pourra voir même Fenrir, Mímir, et Surtr rejoindre la bataille...

Vous obtiendrez le pouvoir des dieux en les appelants au bon moment. Appellerez-vous Freyja pour recruter les guerriers déchus du Valhalla ou utiliserez-vous la ruse de Loki et Hel pour obtenir un dé "armée d'opposants" ou changer de coté au moment critique ?

Demanderez-vous l'aide de Tyr pour gagner une bataille décisive ou consulterez-vous Mirmir pour gagner un avantage tactique ?

Dans Asgard, les dieux vous accorderons leur faveur si vous construisez des temples, convaincre les braves guerriers et les puissants géants de combattre pour vous.

Vous pouvez influencer les dieux pour qu'ils combattent pour vous durant la bataille finale, le Ragnarök, celui dont tout dépend.

Prenez garde. Seuls quelques-uns en sortiront vainqueurs. Serez-vous du côté de ceux-là ?

En tant que mortels, votre place dans le nouveau monde en dépend.

Déroulement d'une partie du jeu Asgard

Le jeu dure 5 tours, chacun découpé en 4 phases :

1. Choix des Dieux : Chaque joueur choisissent en même temps les Dieux qu'ils souhaitent influencer parmi leurs 10 cartes Dieux. Le nombre de cartes à choisir dépend du nombre de Disques d'Influence de chaque joueur (3 en début de partie), et correspond au nombre d'actions possibles à ce tour.

2. Choix des Actions : Un par un, chaque joueur révèle un des Dieux qu'il a choisis en Phase 1 et place un de ses Disques d'Influence sur un emplacement libre du Dieu choisi ou sur la Zone d'Asgard.

3. Actions : Chacun leur tours les joueurs récupère un de ses Disques et effectue l'action correspondante : obtenir l'aide d'un Dieu pour obtenir un Pouvoir divin ou une Pierre Runique, construire un Temple pour soutenir un Dieu ou convaincre Guerriers et Géants de se rallier à lui afin d'augmenter sa force, ou encore acquérir des Disques d'Influence à Asgard. En sacrifiant un de vos Disque d'action dans un temple, vous pourrez lancer un Dieu dans la bataille et gagner des Points de Victoire à chaque tour et en fin de partie. En récupérant un disque à Asgard, vous pourrez effectuer plus d'actions lors de vos prochains tours, ou obtenir des tuiles Arme ou Sortilège.

4. Batailles : On révèle 2 puissantes Armes Ancestrales qui modifient le rapport de force entre la Lumière et les Ténèbres. Puis, on compare la valeur des 2 camps pour chaque Monde pour déterminer qui remporte des points de victoires.

Après 5 tours de jeu, le Ragnarök se produit : les Dieux s'affrontent pour conquérir les Mondes, avec l'aide des Guerriers et Géants envoyés par les joueurs, qui peuvent également jouer des Armes et des Sortilèges. Les joueurs qui ont soutenu des Dieux victorieux marqueront les Points de Victoire des Mondes correspondants.

À l'issue de cet ultime combat, le joueur qui a le plus de Points de Victoire gagne la partie

Source www.Jeudisjeux.net

Informations complémentaires

Editeur IELLO
Editeur 2 Non mentionné
Auteur Pierluca Zizzi
Illustateur Pierluca Zizzi
Thème du jeu Médiéval
Nombre de joueurs De 2 à 4 joueurs
Difficulté du jeu Difficile
Durée partie 90 minutes
Age recommandé A partir de 12 ans
Age recommandé 12 ans +
Langue Français

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