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Légendes des 5 anneaux - boite de base

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La Boîte de Base de "La Légende des Cinq Anneaux LCG" contient tout ce dont vous aurez besoin pour explorer les sept Clans Majeurs de Rokugan : le Clan du Crabe, le Clan de la Grue, le Clan du Dragon, le Clan du Lion, le Clan du Phoenix, le Clan du Scorpion et le Clan de la Licorne. Elle comprend également de nombreux pions et cartes, ainsi que le livret de règles, qui vous permettront de jouer vos premières parties de La Légende des Cinq Anneaux LCG.

Disponibilité : Épuisé

36,00 €

joueur 2 joueurs
age 14 ans +
editeur Fantasy Flight
langue Français

Détails

Légendes des 5 anneaux - boite de base

 

 

Présentation Légendes des 5 anneaux - boite de base par Ludotrotter

 

De l’Outremonde, au sud, aux Terres Brûlées du nord, des Montagnes du Crépuscule à l’ouest, aux Îles des Épices et de la Soie à l’est, s’étend Rokugan, l’Empire d’Émeraude, régnant depuis plus de mille ans grâce aux sept Clans Majeurs qui servent l’Empereur. Gardiens ou politiciens, les clans remplissent un rôle précis dans la société, et sont aussi variés que puissants. Mais tous doivent respecter le même code d’honneur, la « voie du guerrier », le Bushidō. L’honneur est la valeur maîtresse à Rokugan, et une remarque déplacée peut se révéler plus dangereuse que la lame d’un ennemi juré.

Chaque joueur dirige ses forces à l’aide de deux decks séparés : un deck Dynastie qui peuple ses provinces de personnages et ressources, et un deck Conflit comprenant des tactiques, des manœuvres, des partisans et des accessoires qui peuvent être utilisés pour reprendre le dessus et asseoir sa suprématie dans un combat. Au cours des parties, les joueurs s’opposeront dans des conflits politiques et militaires, dans le but de conquérir les forteresses de leurs adversaires pour atteindre la victoire. Mais les règles de la société sont absolues et les clans ne doivent jamais oublier les principes du Bushidō, sans quoi leur quête égoïste de gloire les mènera à leur perte…

C’est dans cet environnement tendu que s’affrontent les sept clans. De la rivalité ancestrale entre la Grue et le Lion aux escarmouches quotidiennes entre le Crabe et les forces de l’Outremonde, qui menacent constamment de s’étendre sur les terres de Rokugan, le fracas des épées et les murmures des politiciens font le quotidien de l’Empire.

Mais les conflits entre les clans qui ont dominé Rokugan pendant plus de mille ans vont devoir attendre, car la vraie menace est là, tapie dans les ténèbres, à l’insu de tous. L’équilibre entre les cinq éléments de l’Air, la Terre, le Feu, l’Eau et le Vide est devenu précaire, et les terres de Rokugan menacent de basculer dans le chaos...

Informations complémentaires

Editeur Fantasy Flight
Editeur 2 Non mentionné
Auteur Non mentionné
Illustateur Non mentionné
Thème du jeu Médiéval fantastique
Nombre de joueurs 2 joueurs
Difficulté du jeu Normal
Durée partie 45 à 90 min
Age recommandé 14 ans +
Age recommandé 14 ans +
Langue Français

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