6 qui prend

13,00

Choisissez bien vos cartes “vaches” pour les placer dans les bonnes rangées. Chaque fois qu’un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité. Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie.

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Nombre de joueurs :
Age recommandé : A partir de 8 ans
Editeur :Autres Editeurs
Langue :Français

Description

6 qui prend et un jeu qui amuse enfant comme adulte

Présentation 6 qui prend par Ludotrotter

Choisissez bien vos cartes “vaches” pour les placer dans les bonnes rangées. Chaque fois qu’un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité. Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie.

6 Qui Prend! est un jeu qui amuse les enfants, ou un “jeu d’apéro” entre adultes. C’est un jeu tactique, fortement influencé par le hasard dans la règle de base, et assez tactique pour autant que l’on fasse preuve d’une brillante mémoire en utilisant la variante tactique.

Déroulement d’une partie du jeu 6 takes

Pour commencer la partie:

Placer 4 cartes que vous pioché au centre de la table, faces visibles, pour former 4 têtes de séries.

Chaque joueur prend 10 cartes en main qu’il peut regarder secrètement.

Le tour de jeu:

Phase 1:

-Tous les joueurs place une carte devant eux face caché.

-Tous les joueurs révèlent leur carte simultanément.

Phase 2:

Les joueurs jouent ensuite l’un après l’autre dans l’ordre déterminé par les cartes, de la plus petite à la plus grande. Chaque joueur:

 

Détermine la série qu’il doit prolonger en respectant les contraintes suivantes:

Valeurs croissantes: la nouvelle carte doit être plus grande que la dernière carte de la série.

Plus petite différence: la nouvelle carte doit prolonger la série dont la dernière carte a l’écart le plus faible avec la nouvelle carte.

Place sa carte dans le prolongement de la série.

Si la série prolongée atteint 6 cartes, le joueur est pénalisé: il doit prendre les 5 premières cartes de la série et les garder près de lui. La nouvelle carte posée devient la tête d’une nouvelle série.

Si la carte du joueur ne peut prolonger aucune série parce qu’elle a une valeur trop petite (et ne peut donc respecter la règle des valeurs croissantes), alors le joueur est aussi pénalisé: il doit prendre une série complète de son choix et la garder près de lui. La nouvelle carte devient une nouvelle tête de série.

Fin de la partie:

La manche prend fin lorsque toutes les cartes sont jouées. Les joueurs additionnent le nombre de têtes de bœuf se trouvant sur leurs cartes de pénalité et le notent sur une feuille de papier.

Les joueurs recommencent une manche, jusqu’à ce qu’un joueur ait accumulé 66 têtes de bœuf. Le joueur qui a le moins de têtes de bœuf a alors gagné la partie.

Informations complémentaires

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Autres Editeurs

Editeur 2

amigo

Auteur

Wolfgang Kramer

Illustateur

Franz Vohwinkel

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Autres

difficulte

Facile

age

A partir de 8 ans

langue

Français

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