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Diamant – Micro extension – Mise en garde et Trahison

7,00

Au début de chaque partie de Diamant, vous aurez désormais la possibilité d’activer le mode Mise en Garde, Trahison… ou les deux en même temps ! De nouvelles manières de jouer qui viendront bouleverser vos habitudes de jeu pour des parties toujours plus intenses… et fourbes !

Nombre de joueurs : 3 - 8
Age recommandé : 8
Langue : Français

Disponibilité en Boutique :
Charleroi : Hors Stock

Et si vous trahissiez vos amis ?!

Présentation Diamant - Mise en garde et Trahison par Ludotrotter

Dérobez les rubis de vos adversaires avec le module trahison et déployez le module Mise en garde pour goûter au vrai danger à chaque nouvelle manche !

Explorez de nouvelles stratégies avec ces deux nouveaux modes de jeu réunis dans la Micro Extension Diamant : Mise en Garde et Trahison !

Déroulement d'une partie du jeu Diamant - Mise en garde et Trahison 

Mise en garde!
Les mises en garde, ce sont 9 tuiles qui ajoutent une péripétie supplémentaire pour la manche en cours. 5 tuiles sont placées face cachée devant les tuiles barricades. A chaque début de manche, une tuile est révélée et indique une nouvelle manière de jouer, pour de nouveaux partages de rubis ou des déclencheurs de fin de manche différents de la règle originale.

Trahison !
La Trahison est une nouvelle mécanique qui vous permet, via une nouvelle carte jouable une seule fois par partie, de décider de trahir vos amis au moment de la phase de Décision des Joueurs. Au moment de la révélation des décisions, vous pouvez révéler votre carte trahison à un autre joueur. S’il avait pris la décision de sortir, vous lui raflez une partie de ses rubis !

Nombre de joueurs

3 – 8

Age

8

Langue

Français

Auteur

Bruno Faidutti, Alan R. Moon

Durée

0 – 30

Illustrateur

Paul Mafayon

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