D&D 5 – Waterdeep – Le donjon du mage Dément

50,00

la suite de Waterdeep : Le Vol des dragons

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Nombre de joueurs : non mentionné
Langue :Français

Cette aventure est la suite de Waterdeep : Le Vol des dragons

Présentation Le donjon du mage Dément par Ludotrotter

Dans la cité de Waterdeep se trouve une taverne, le Portail Béant, qui doit son nom à la vaste fosse dans sa salle commune. Un donjon labyrinthique, où seuls les plus téméraires osent s’aventurer, s’étend au fond de ce puits croulant. Connu sous le nom d’Undermountain, ce donjon est le domaine du magicien dément Halaster Blackcloak. Le Mage dément a vécu longtemps dans ces profondeurs désolées, en peuplant son antre de monstres, de pièges et de mystères. Dans quel but ? Cette question est une source permanente de spéculations et d’inquiétude.

Cette aventure est la suite de Waterdeep : Le Vol des dragons et permet aux personnages de niveau 5 ou plus de progresser jusqu’au niveau 20 s’ils explorent la totalité de l’antre d’Halaster. Vingt-trois strates d’Undermountain ainsi que le refuge souterrain de Skullport sont décrits en détail. Les trésors et les secrets ne manquent pas, mais attention où vous mettez les pieds

Informations complémentaires

Age
Difficulté du jeu

Normal

Joueurs maximum

6

Nombre de joueurs

non mentionné

Temps de jeux

Non mentionné

Thème du jeu

Aventure

Auteur

Non mentionné

Illustateur

Non mentionné

Langue

Français