Kelp
Kelp est un jeu asymétrique pour deux joueurs où l’un incarne un requin et l’autre une pieuvre. Chaque créature dispose de mécaniques uniques : la pieuvre utilise la ruse et le camouflage, tandis que le requin traque sa proie en lançant des dés. Un jeu alliant stratégie, bluff et manipulation.
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Kelp
Kelp est un jeu asymétrique pour deux joueurs qui plonge dans le monde naturel des requins-pyjama et des pieuvres communes, évoluant dans les forêts d’algues d’Afrique du Sud. Les joueurs incarnent ces créatures emblématiques, chacune ayant un chemin unique vers la victoire. La pieuvre utilise sa ruse et son adaptabilité pour se cacher et manipuler le plateau, simulant ses capacités de camouflage. Le requin, quant à lui, incarne un prédateur impitoyable, traquant sa proie en lançant des dés et en utilisant des capacités spéciales pour limiter les chances de la pieuvre. Ce jeu combine des mécaniques de deck-building, de bag building, de bluff et de cache-cache, offrant une expérience stratégique et immersive.

Langue | Français |
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Age | 10 |
Auteur | Carl Robinson |
Éditeur | Wonderbow Games |
Durée | 30 – 60 |
Illustrateur | Weberson Santiago |
Nombre de joueurs | Duo |