Réveil d'Angmar : 9 scénarios pour une campagne
Présentation du Seigneur des Anneaux JCE v2 – Le réveil d'Angmar (Campagne) par Ludotrotter
Les terres occidentales d'Eriador sont restées longtemps paisibles sous la vigilance des Rangers du Nord. Pourtant, nulle tombe ne peut contenir les forces maléfiques de l'Angmar, qui se cachent dans des lieux sauvages et anciens, et qui poussent les valeureux rangers Dúnedain à s'épuiser dans leur devoir de protection de la terre.
Dans l'extension de campagne Le Réveil d'Angmar, de un à quatre joueurs rejoignent les forces des Dúnedains pour défendre Eriador et enquêter sur la source du mal qui ronge la terre. À travers neuf scénarios, jouables au cours d'une campagne, ils doivent affronter des orques, des trolls, des spectres et un ennemi sournois qui manie la sorcellerie noire.
Cette extension comprend tous les scénarios présentés dans Le royaume perdu et le cycle original Le Réveil d'Angmar, désormais regroupés dans une seule boîte, ainsi qu'un tout nouveau contenu de campagne.
Il ne s'agit pas d'un produit autonome. Un exemplaire du jeu Le Seigneur des Anneaux JCE - Edition révisée est nécessaire pour jouer.
Nombre de joueurs | 1 – 4 |
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Age | 14 |
Langue | Français |
Auteur | Nate French |
Durée | 60 – 120 |
Éditeur | Fantasy Flight Games |
Theme | Heroic Fantasy |